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LOLやらなんやらや

LOL以外の事が多いかも。書き手は5名ほど。

オイフェ 断絶級 追記

4cには3番ホースチャリオットから

全体魔法40000+20000*2(防御50%無視)+3番のHP量に応じたダメージ

これを食らうと物理攻撃45000down、回復量15000downかかる

被ダメがでかい理由は、単純にダメージ量がキチガイじみてること、3cに火耐性が下げられていること、3番が少しも削れてないからだと…

なので、4cに義賊で3番をぶっ飛ばすか、3c4cで出来るだけ3番を削りつつ十分な魔法防御、火耐性をかけることが大事

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4cに3番を義賊で先に壊した場合、2番から5c6cにドロー-2が来ることに注意
5cから手札が回らなくなり、回復、バフ、攻撃がきつくなる
5cまでにリジェネを撒いておくと回復が楽になったり
この場合は義賊、円卓ガレスをいかに早く手札に引き戻すかが鍵


4cに2番を義賊で壊した場合は、5c以後のドロー-2を気にしなくていいが物理攻撃45000down、回復量15000downが入るのでダメージが出せない上に
リジェネを撒いていない場合、回復が追いつかなくなる
ただ、相手からの攻撃は3番のHPに応じたダメージと偶にくる強烈な全体魔法だけになる

オイフェ 断絶級

氷結をかけることで弱体化
偶数ターンに氷結解除される

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1番本体

7cに本体のHPが50%以上残っていると死亡
50%ラインは緑ゲージの半分

全部位破壊をすると、毎ターンランダムで3人に物理55000ダメ

偶数ターンに3番が残っていると、本体の氷耐性が上がりますます固くなる

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2番オーラブレー

3,4,6,7,9,10c
強烈な物理ダメ+大幅な火耐性ダウン

4,7,10c
強烈な物理ダメ+魔法攻撃ダウン

攻撃される対象にエンチャが入っていると、相手の攻撃が強化される

5,6,8,9cにドロー-2打ってくるので、ドロー+3ないとキレられるかも
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3番ホースチャリオット

4,5,6,8,9,10cに強烈な全体魔法ダメ
ほぼ毎ターン、HP割合ダメ+魔法防御ダウンを打ってくる

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注意事項
氷結で弱体化するので、賊は氷結必須
氷結は解除されるので、氷結を複数枚入れる必要アリ
2番3番の魔法防御がバカ高いので、傭兵義賊以外の氷魔法はいらない
下手すると義賊すらいらない
本体に魔法は通る

5cの2番の攻撃がえげつないので、5c2番破壊が良さそう
2番さえ壊せればエンチャによるデメリットは最小限に抑えられるので、
4cにエンチャ、耐性ダウン
5c2番に氷結をかけて、バフカン、クリ100、上限開放、エンチャ増し増しアリアで抜くのが理想かも
3cエンチャは火耐性ダウン値が上がるので避けたほうがいいかも


3番の攻撃は規定ターンの全体魔法を除けば、割合ダメしか来ないので
2番破壊を優先したほうが良さそう

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傭兵
強力な氷物理が必要
アリアが理想
物理攻撃が主なので、コルブラコンスで上限開放できるといい

アリア、龍騎プーカ、円卓、闇堕傭兵、義賊、コルブラコンス等必要な気がする

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富豪
物理防御優先だが、3番が壊れるまでは魔防に手を抜いてはいけない
エンチャも必要
5cの攻撃を受けるために高カットの挑発がいるかもしれない

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盗賊
氷耐性ダウン、氷結、物理デバフ、傭兵支援などが役割かな
魔法は通らないのでいらない

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歌姫
傭兵支援、回復、クリかな

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解析を見ただけなので、実際にプレイしてみると少し異なる点が有るかもしれない
よって各々調整

大和アレクサンダー 地獄級

1番本体
HPが60%を切ると、毎ターン魔法バリア6枚に加えて魔法反射を張るので注意
光エンチャはバリアでdodgeされるので、物理で殴っていくしかないかも
本体から来る攻撃は、ほぼ物理ダメ
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2番右腕はかかっているデバフの数に応じて強化するので注意

2番右腕には基本的に魔法しか通らない
偶数ターン(4c6c8c10c...)
0-1種類 敵全体の全ダメ4000up
2種類 敵全体の全ダメ6000up
3種類 敵全体の全ダメ8000up+全デバフ解除

3c除く奇数ターン(5c,7c,9c)
0-1種類 敵全体の全ダメ4000up+敵全体の全防御10000up
2種類 敵全体の全ダメ6000up+敵全体の全防御15000up
3種類 敵全体の全ダメ8000up+敵全体の全防御20000up+全デバフ解除

相手のデバフ上限は低いので、賊は2番を殴る
デバフは光耐性downに限定した方がいい
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3番左腕は全体攻撃と敵全体に闇エンチャしてくるので早急に破壊

3番左腕には基本的に物理しか通らない
3,5,6,8,10c
全体に18000の魔法ダメ+敵全体に闇エンチャ

4,6,7,9c
全体に25000+7000*2の魔法ダメ+敵全体の全ダメ5000up

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まとめ

パーティ全員を通して、打っていい全体デバフは光耐性down(+感電)に限定した方がいい
感電等の状態異常もデバフ扱いなので解除に気をつけたい
賊感ファルや傭兵王位フェデルマで感電を入れて感電ダメを伸ばしていく攻略も考えられる

傭兵戴冠コンス、王位傭兵、私服ヴィヴィなどの複属性耐性ダウンカードはデバフを2種類かけることになるので使い方に気をつける



単体デバフは、1番本体と3番左腕に限定する
魔法で2番を狙う
感電攻略もあり

傭兵
物理で3番を狙う
バフカンクリ100%の義賊で抜けるか知らないので、やってみてもいい

富豪
光耐性upしつつ、前半は全防御up、後半は物理防御頑張る
光エンチャもくれ
コルブラコンス、聖夜ペリ、クーホレヴィ、ベイリン等の光物理で3番破壊を手伝ってもいい
相手からの攻撃はHPが十分にあればそんなに痛くないので、HPバフでなんとかなる気がする
反射で削ってもいい
デッキの自由度は高いので好きにしろ

歌姫
回復、バフ、クリティカルup
リジェネ、耐性ダウンなんでも
制圧エニードでリジェネかけたら、おそらくクソ暇になるのでバフとクリティカルupに集中できる
リジェネ解除が全部位破壊すると来ることにだけ注意

テンペストレイス お城級

本体 HP5億
2番カマ HP200万
3番頭 HP450万
とお城クラスのHPの高さ

烈風基本ダメは18000
敵の行動は今までと一緒だが、HPが化物クラスになっている
また、頭を壊した際の耐性ダウン値は小さくなっているので、1,2回壊しただけではダメージが出にくい

盗賊がカマ、傭兵が頭の分担作業ではなく、デバフ覚悟で炎上、耐性ダウン、エンチャ多段で削っていくのが良いかも

断絶並に被ダメが大きい場合はこれにあらず

テンペストレイス 断絶級

3c先制攻撃 全員に烈風10000ダメ
3番を破壊する度に本体の火耐性が下がって削れるようになっていく

2番カマ破壊(1回目)
烈風ダメ10%upと烈風ターン延長

カマ破壊(2回目)
烈風ダメ15%upとターン延長
1番本体の物理魔法防御down
ランダムサーチ 物理40000+10000*2.5(防御無視60%)+全ダメ5000down

カマ破壊(3回目以降)
烈風ダメ20%upとターン延長
1番本体の物理魔法防御down
ランダムサーチ 物理40000+10000*3(防御無視60%)+全ダメ5000down
ただし、対象に反射がついている場合は全ダメ40000down

毎ターン、カマ1回以上破壊していて本体にダメージが入ると
味方全員2T全ダメ80000down(詰み)

2番カマを破壊せずにリジェネをかけた場合、
味方全員に全ダメ8000down+烈風ダメ6倍(つまり、ほぼ詰み)

3c4cに2番カマを破壊できないと全ダメ6000down+烈風ダメ1.3倍
5c以後2番カマを破壊できないと全ダメ8000down+烈風ダメ2倍

1番本体
偶数ターン ランダムサーチ 物理10000+10000*3
奇数ターン ランダムサーチ 魔法10000+5000*3

2番カマ
毎ターン15万以上のダメージを与えることで弱体化
HP割合ダメ減少、トラップ枚数減少
カマは物理魔法どちらも通る(物理のがやや通りやすい)

3番デスマスク
毎ターン HPサーチ? 魔法ダメ
4c以降毎ターン7万以上のダメージで弱体化

【注意事項】
全体攻撃、リジェネは禁止っぽい(状態異常ダメージもダメかも)
各部位への規定ダメージを忘れない
3番デスマスクを壊す度に本体にダメージ通るようになっていく

カマ破壊ターンなら全体ブッパありなのかな?

傭兵
単体攻撃で埋める?エンチャはアリ

富豪
反射禁止の場合があるので、反射を入れる時は気をつける
全防御あげる
エンチャ

歌姫
リジェネ入れない
バフ、回復

ペリドッド(光) 断絶級 攻略

傭兵が7cに物理攻撃を上限開放したロウエナとチョコドモor可憐イゾルデ打っておしまい

傭兵
4c6cに死神を破壊する
7cにかかるように戴冠コンスコルブラで物理攻撃の上限を上げておく
7cロウエナ+チョコドモor可憐イゾル

闇落ち傭兵でエンチャとか、過激歌姫でクリ乗っけたり色々好きなことやりつつ上のムーブするだけ

富豪
6c 王位アスレイで闇エンチャ
7c VRウサで闇エンチャ

歌姫
傭兵をバフカンさせつつ回復
リジェネがあると楽

ペリドッド(光) 断絶級

傭兵モドレや賊雪ミクによる全体毒付与は、カウンターで即死するので禁止
カウンターを行うのは本体なので、本体に毒をかけなければ王位賊や感謝賊はありかも
敵の部位のどれかが毒状態で発狂なら王位感謝はナシ

      • 敵の行動メモ---

3c先制 全体物理40000+10000*2
    HP60000以上無いと先制攻撃で死ぬ
3c先制 歌姫に呪い
    支援2枚以上切ると発動 回復量10000down
3c 全体物理40000+10000*2、物攻一番高いやつに魔法15000と物攻30000down

4c,6c,8cに2番死神から呪いが来る
こっちのトリガーはカード2枚出しでHP割合ダメ(4c30%,6c40%,8c90%)
4c HPサーチで物理40000+10000*0.5

3,4,5,6cにも全体物理40000+10000*2が来る

5c 魔攻一番高いやつに魔法15000と魔攻30000down

奇数ターン 本体から魔法20000+5000*4

3番鎌から4c6c8cに回復量一番高いやつに物理20000+回復量5000down

本体はHP60%以下になると光エンチャで殴ってくるので、光耐性upあったほうがいいかも

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本体には物理魔法どちらも通る
2番死神、3番カマには基本的に物理のみ通る
3番カマは7cまでに破壊しないと即死
2番死神は破壊する度にHPが高くなっていく


【傭兵】
モドレが打てないこと、基本的に闇物理しか通らないので
闇物理、エンチャ、バフなどで作るのが良いかも
【富豪】
物理、魔法どちらも来るので両方上げる必要有り
エンチャや光耐性upがあると楽かも
挑発はわからん
【歌姫】
リジェネは解除されないのと、回復量downの呪いがかかったりするので
リジェネ入れたほうが良いかも
おそらく傭兵に物理魔法デバフが集中するのでバフ切らさない+クリも上げられると良い
先制呪いによる回復量downは仕方ないので、呪いがかかる前にリジェネを撒きたい